¡Juego y aprendo la vocal "a"!
Tata Memo pertenece a la línea de juegos Pipiña, especializados en ofrecer al campo de la psicopedagogía herramientas innovadoras de trabajo, que apuntan a optimizar las intervenciones en niños con dificultades específicas e inespecíficas del aprendizaje de la lecto escritura.
Tata Memo nos invita, a través de ilustraciones y palabras a aprender la vocal “a” y no confundirla con la “o” y/o con la “e”. Promueve el desarrollo de la lectura instantánea a partir de palabras de vocabulario básico, que comienzan con dicha letra.
La aplicación potencia la interacción del niño con la vocal “a”, planteando al comienzo del juego dos posibilidades: Explorar y Jugar. Las pantallas de Explorar, promueven el desarrollo de la ruta léxica, presentando vocabulario que comienza con “a”; y palabras de dos y tres sílabas que sólo contienen esta vocal. Las pantallas diseñadas para Jugar, permiten elegir tanto la cantidad de jugadores (máximo 4), como el nivel de dificultad del juego: 5 – 10 o 15 pares.
Una propuesta que invita, a través de la magia del juego, a desarrollar el placer por leer.
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